归真反璞网

韩国3A《红色沙漠》难度高?官方表示有大误会!

来源:归真反璞网-工人日报
2026-04-26 08:04:39

此前,游民曾报道关于《红色沙漠》的部分爆料消息,其世界的大小甚至达到了《荒野大镖客2》的两倍。

1月9日,油管博主@Gaming Interviews上传了New Game+ Showcase的访谈,Pearl Abyss的Will Powers坦言,他对外网玩家吐槽《红色沙漠》操作难度高的说法感到“非常恼火”。

游民星空

他解释说,试玩版的角色是游玩了数十小时,并且已经解​​锁了60-70%的技能,玩家已经分阶段地学习到了如何运用这些操作。

Powers表示,游戏的教学让玩家在日常控制和战斗中都学会运用了那些功能,玩家实际游玩时会逐渐上手这些玩法,而不是像试玩版一样直接空降丢给你。

游民星空

“这也解释了为什么那些玩到游戏中间的人会觉得自己很难,因为他们没有足够的准备去那里。他们没有任何背景,(学习技能和熟练操作)这也算是背景。”

游民星空

而对于技能和工具的学习,他表示在这款开放世界游戏当中,玩家在自己游玩过程中会因为对角色的培养不同,实际上每个人最后的构筑都会有些许差异。

你觉得《红色沙漠》会为我们带来怎样的内容?看到游戏的一些试玩演示后,你对游戏又怎样的期待?

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

话题投票 投 票查 看

更多相关资讯请关注:红色沙漠专区

责任编辑:归真反璞网

媒体矩阵


  • 客户端

  • 微信号

  • 微博号

  • 抖音号

网评推荐

客户端

亿万职工的网上家园

马上体验

关于我们|版权声明| 违法和不良信息举报电话:010-84151598 | 网络敲诈和有偿删帖举报电话:010-84151598
Copyright © 2008-2024 by {当前域名}. all rights reserved

扫码关注

归真反璞网微信


归真反璞网微博


归真反璞网抖音


工人日报
客户端
×
分享到微信朋友圈×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。